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火遍全網的裸眼3D屏,是運用了什么技術

2013年3D技術興起后,引起了LED顯示屏行業(yè)的轟動。但是這幾年發(fā)展低調,全維度視覺設計等技術難度,以及內容特制需求限制,應用場景模糊等,使得市場意識仍未普及,一直沒有得到極好的應用。

近期,韓國SM公司巨浪大屏和成都裸眼3D飛船巨幕走紅,刷新了人類對裸眼3D顯示科技的新認知,同時也意味著3D裸眼技術LED顯示屏又重新回到大眾的視線中,并憑借驚人的顯示效果為人們帶來視覺震撼。而當越來越多的應用案例產生,意味著在產品、技術上有了新的進展,同時也正在被市場進一步接受。

SM「韓國Wave 裸眼3D LED顯示屏」火遍全網

韓國首爾三成站的COEX K-Pop廣場,可以說是韓流的發(fā)源地,就在COEX會展中心外側,有一塊巨大顯示屏包裹著建筑物。 這其實就是一塊巨大的裸眼3D LED曲面屏,逼真的效果讓觀眾從各種角度來看都難以分辨真假。

如何實現(xiàn)這樣逼真的效果?

眾所周知,我們人類的大腦是一個極其復雜的神經系統(tǒng),人眼平時看到的任何東西都是立體的,這是因為人的兩個眼球通過人眼之間的小小距離間隔,看到的是兩幅有細微差別的畫面,這種細微的差別讓大腦能在視線消失方向換算出物體之間的一個個空間坐標,我們也就能通過這種感覺來區(qū)分出物體的遠近和大小,也就是立體感,即三維空間感。通常3D顯示利用的基本原理,比如3D電影,即通過眼鏡或者其他設備,將給到觀看者左右眼的內容區(qū)隔開來,使得兩只眼鏡可以分別獲得左眼和右眼的圖像,最后到腦子里呈現(xiàn)的就是3D圖像的感覺。

顯示屏要達到裸眼3D的效果,成本比影院戴3D眼鏡要大得多。現(xiàn)階段的LED大屏實現(xiàn)裸眼3D其實多數(shù)是在二維畫面中借助物體的遠近、大小、陰影效果、透視關系構建出三維立體的效果。就好比我們看素描畫,畫家們用鉛筆就能在平面上畫出以假亂真的立體圖像。

如何讓平面的動圖產生3D效果?只要利用好參照物就可以。我們通過白線將普通圖片分成幾層,然后使動畫部分能夠“突破”白線,覆蓋掉圖層的其他要素,即可利用眼睛的視差而形成3D的假象。

一亮相就驚艷全網的SM大樓3D海浪屏就利用了背景的陰影作為靜態(tài)立體參考線,讓動起來的海浪有種突破屏幕的感覺。

僅僅這樣還不夠,大家有沒有發(fā)現(xiàn),近期爆紅的3D屏無一例外都是由兩個不同角度的面組成。顯示屏將畫面折疊90°,利用符合透視原理的視頻素材,左側屏展示圖像的左視圖,右側屏展示圖像的主視圖,當人站在轉角的前方觀看時,便同時看到物體的側面和正面,呈現(xiàn)逼真的立體效果。

以下用3D海浪的簡化動圖為大家展示一下原理。

用什么產品去打造這樣的裸眼3D屏?

齊普光cfit弧形顯示屏

裸眼3D顯示

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